2014年3月23日 星期日

第三堂課

組合玩具&芭比娃娃





         影片本身就屬於訪談的方式,透過設計者的說話內容,讓我們了解當初設計的靈感來源以及設計理念等等。

        第一個影片中的組合玩具,其實就是一個簡簡單單的設計,但卻是一個很棒的設計,一個個小小的零件,靠著每個不同的想法,能組合出無限的可能,是一個老少咸宜的玩具。

        第二個影片中是個從新調整過後,一位〝健康〞的芭比娃娃,不在像以前那擁有魔鬼身材的娃娃,而是一個符合常人身材的健康娃娃,其實我覺得這個設計很不錯,芭比娃娃是我們孩童時期的玩具,但原版的身材太過纖細,似乎是在教育小孩,人人都要如此的完美的身材才是好的,造成現在的減肥風潮,但這個娃娃出來後,就可以帶給小孩一個健康而正確的觀念。        


第二堂課

空間   


        在這看似有些歷史的教室中,斑剝的牆、具有年紀的窗型冷氣機、排列整齊的日光燈管以及一張張看似整齊卻彼此交錯的電腦桌,每張桌面上刻畫著不一樣的痕跡,有美工刀的刻痕、鉛筆的筆跡或是小小的插圖等等,其中都包含著一段段的小故事,其中美工刀的割痕可說是每張電腦桌都逃脫不掉的宿命,這些長的短的割痕在桌面交織成一幅極具藝術感的作品,也可說是一看就知道是設計科學生的教室啊!!還有每當身後有人走過,就宛如電影中猛獸經過似的,發出巨大聲響,這是一間看似平凡,卻有許多故事的空間。



設計流程

了解需要→想像→計畫→創造→改善

        設計的方法不外乎就是如上圖流程一般,首先去了解,經過腦力激盪出許多天馬行空
的想法,然後思考作的方法與可行性,再從中挑選出要做的設計,製作出來後,經過修改
過後做出更加的設計作品!!!


2014年3月5日 星期三

第一堂課

        第一堂課時看了許多不錯的影片印象最深刻的就是,有馬的那個短片,雖然每個畫面只有短短幾秒,看整個看下來,卻能感受他的想表達故事,深深的體會到人與馬兒之間深厚的感情,非常感人,其實我覺得設計就是這樣,一件好的設計就是,能簡簡單單就表達出自己的理念,過多的東西都只是累贅。

設計的定義


        為了達成更美好的生活條件,人類通過勞動改造世界,創造文明、創造物質財富和精神財富,而進行一種有目地性的創作行為,過程要經歷情報的收集及分析,進而創作出的東西甚至是過程都能說是設計