2014年3月23日 星期日

第二堂課

空間   


        在這看似有些歷史的教室中,斑剝的牆、具有年紀的窗型冷氣機、排列整齊的日光燈管以及一張張看似整齊卻彼此交錯的電腦桌,每張桌面上刻畫著不一樣的痕跡,有美工刀的刻痕、鉛筆的筆跡或是小小的插圖等等,其中都包含著一段段的小故事,其中美工刀的割痕可說是每張電腦桌都逃脫不掉的宿命,這些長的短的割痕在桌面交織成一幅極具藝術感的作品,也可說是一看就知道是設計科學生的教室啊!!還有每當身後有人走過,就宛如電影中猛獸經過似的,發出巨大聲響,這是一間看似平凡,卻有許多故事的空間。



設計流程

了解需要→想像→計畫→創造→改善

        設計的方法不外乎就是如上圖流程一般,首先去了解,經過腦力激盪出許多天馬行空
的想法,然後思考作的方法與可行性,再從中挑選出要做的設計,製作出來後,經過修改
過後做出更加的設計作品!!!


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